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내가 오픈형 이어폰을 선호하는 이유 : 그냥

안녕하세요? ITLover0의 GENo07입니다. 서론 오늘은 제가 오픈형 이어폰을 선호하는 이유에 대해서 말씀드리도록 하겠습니다. 먼저 이어폰의 종류와 그 정의, 그리고 제가 오픈형을 선호하는 이유에 대해서 말씀드리도록 하겠습니다. 이어폰의 착용 방식에 따른 종류 이어폰을 분류할 수 있는 방법은 굉장히 많습니다. 그 중, 오늘의 주제의 주인공인 오픈형은 이어폰의 착용 방식에 따라 분류했을 때 들어볼 수 있는 말입니다. 이어폰의 착용 방식에 따라 분류를 하면 크게 세 가지로 나뉩니다. 귀에 폼이나 고무 같은 소재로 된 팁을 꽉 조여서 들어가는 커널형, 비교적 널널하게 들어가는 오픈형, 귀에 들어가지 않는 골전도로 나뉩니다. 그 중 오늘 소개해드릴 것은 커널형과 오픈형입니다. 커널형 같은 경우 차음성이 좋..

2022.05.21 게시됨

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그래픽카드 가격 폭락 - 드디어 살 수 있나??

안녕하세요? 굉장히 오랜만에 인사드리는 ITLover0의 GENo07입니다. 서론 2021년부터 비트코인 광풍이 불며 그래픽카드의 가격이 정상보다 몇 배씩은 뛰며 여러 게이머들이 고통받고, 저희도 월간견적을 어쩔 수 없이 잠시 중단했던 적이 있었습니다. 그런데, 최근 그래픽카드의 가격이 폭락하면서, 그나마 좀 일반 게이머들도 접근할 수 있는 가격대로 내려오고 있습니다. 그럼 오늘은 그래픽카드의 가격이 폭등하게 된 원인과, 다시 떨어지는 원인, 채굴 그래픽카드들이 미칠 영향, 앞으로의 가격 추세에 대해 제 생각을 간단하게 말씀드리도록 하겠습니다. 그래픽카드 가격이 폭등하게 된 원인 사실 이건 대부분의 소비자분들도 아실 수도 있을거라 생각합니다. 바로 '채굴'입니다. 물론 그래픽카드의 가격이 폭등하게 된 이..

2022.04.28 게시됨

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표준화, 왜 필요한가?

서론 안녕하세요? ITLover0의 GENo07입니다. 오늘은 표준화가 뭔지에 대해서 알아보고, 왜 필요한 지에 대해서 한 번 알아보도록 하겠습니다. 먼저 표준화가 무엇인지 설명하고, 왜 필요한 지에 대해 순서로 가도록 하겠습니다. 표준화란? 다음 사전에 따르면 표준화는 "자재나 제품 등의 종류, 규격, 품질, 모양 따위가 일정한 기준에 따라 통일됨"을 이르는 말입니다. 쉽게 말하면 제품을 만들 때 사용되는 부품이나, 사용자가 직접 사용하는 제품들의 규격을 통일하는 것을 말합니다. 표준화가 필요한 이유 표준화는 어떻게 보면 당연히 필요한 것입니다. 이해가 잘 안 되시는 분들을 위해서 예를 들어 설명드리자면, 건전지의 경우 우리가 자주 사용하는 제품들은 AA, AAA 이런 건전지들인데요, 이러한 건전지들은..

2022.03.09 게시됨

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애플이 비싸도 잘 나가는 이유 : 고가 정책

이 글은 GPlayground 오리지널 글입니다. 여기로 가시면 원문을 보실 수 있습니다. 안녕하세요? 굉장히 오랜만에 인사드리는 ITLover0의 GENo07입니다. 1. 서론 오늘은 세계 최대 스마트폰 생산 업체, 단일 기종 판매량 상위권을 항상 놓치지 않는 업체, 엄청난 브랜드 파워와 브랜드 가치를 보유하고, 압도적인 기술력까지 보유한 업체, 세계 시가총액 1위에 빛나는 거대한 업체, 바로 애플에 대한 이야기를 해보려고 합니다. 사실 엄밀히 말하자면 애플에 대한 이야기는 아니고 애플이 사용하는 가격 정책인 고가 정책에 대해 이야기 해보려고 합니다. 그럼 바로 시작하죠. 2. 고가 정책이란? 일단 오늘의 주제인 고가 정책이 뭔지에 대해서 간략하게 설명하도록 하겠습니다. 크게 어려운 말은 아니고, 말 ..

2022.02.03 게시됨

ILP 소개 포스팅 썸네일 이미지

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ILP 소개

안녕하세요? ITLover0의 GENo07입니다. 오늘은 제품리뷰나 팁이 아닌 일종의 공지(?)로 돌아왔습니다. 아마 최신 수정 된 글을 읽으신 분들은 여태까지의 글과 다른 점을 한 가지 발견하셨을 수도 있습니다. 바로 ‘ILP’의 등장입니다. 오늘은 ILP에 대한 아주 간단한 소개와 함께 만든 목적과 평가 기준, 그리고 유의점 등을 말씀드리도록 하겠습니다. 먼저 ILP는 ITLover0 Point의 약자로 독자분들께 최대한 객관적인 기준으로 제품을 평가하여 일단 점수만으로 일반적으로 해당 제품을 사용했을 때 느낄 수 있는 만족도를 10점 만점으로 표현한 점수 제도입니다. 이 ILP는 제가 직접 고안하고 ITLover0 멤버분들과 함께 기준을 정해 만든 점수 제도입니다. ILP는 아무래도 주관적인 리뷰를..

2022.02.03 게시됨

AMD의 구원자, 리사 수 포스팅 썸네일 이미지

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AMD의 구원자, 리사 수

이 글은 GPlayground 오리지널 글입니다. 여기로 가시면 원문을 보실 수 있습니다. 1. 서론 안녕하세요? ITLover0의 GENo07입니다. 오늘은 다 죽어가던 AMD를 거의 혼자서 살린 리사 수(이하 빛사 수) 일대기에 대해서 한 번 알아보도록 하죠! 그럼 Let's GO! 2. 본론 리사 수가 당연히 처음부터 AMD의 CEO였던 건 아니었겠죠? 그럼 일단 먼저 시간 순서대로 리사 수가 AMD에 입사하기 전부터 함께 알아보시죠! 2.1. 리사 수, 학창 시절 사실 리사 수는 어린 시절부터 전자기기 쪽에 엄청난 두각을 보였었습니다. 10살 때, 동생의 망가진 무선 자동차 장난감을 완전히 분해하고 다시 조립하여 어린 시절부터 엔지니어로서 엄청난 두각을 보였습니다. 그 후, 브롱스 과학고등학교를 ..

2021.11.05 게시됨